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史上最も重要なドライビング ゲーム 8 選


すべてのドライビング ゲームが同じように作成されているわけではなく、他のアートと同様に、誰かが時々新しいものを作成します。では、ビデオ ゲームの歴史の中で最も重要なレース タイトルは何でしょうか?

ドライブ ゲームやレース ゲームは、ビデオ ゲーム業界で最も愛されているジャンルの 1 つです。考えてみれば、このジャンルがなぜこれほど成功しているのかが簡単にわかります。ほとんどの場合、ゲームプレイはペースが速く、ほとんどのタイトルは競争力があり、ほぼ誰でも優れたレーシング ゲームを手に取って楽しむことができます。

ただし、このジャンルは長年にわたってかなりの変化を経験してきました。この投稿では、史上最も重要なドライビング ゲーム 8 つを紹介し、それらがゲーム業界にどのような影響を与えたかを見ていきます。

1. グランツーリスモ (1998)

グランツーリスモは、当初から PlayStation コンソール専用の伝説的なシリーズとなりました。グランツーリスモ 7 は技術の妙を学ぶものではありますが、誰もが本当に驚かされた最初のゲームでした。このゲームは、コンソール レーシング シミュレーション ジャンルを再発明することに単独で責任を負いました。

それはまったく独特で、非常に競争力があり、熟練したプレーヤーにとっては非常にやりがいのあるものでした。 『グランツーリスモ』の発売は画期的なものであり、今でも手に取って楽しむことができるという事実だからこそ、古いゲーム機を売却することについてはよく考えるべきです。

2. ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド (2005)

最近では、『Need for Speed: Most Wanted』はゲームというよりは、時間が止まった瞬間のように感じられます。このゲームは、猛烈なスピードで運転しているような気分にさせてくれる素晴らしい仕事をしています。常に車両を完全にコントロールできますが、いつ衝突してもおかしくないほどの攻撃性があります。

間違いなく、これがシリーズの頂点です。これは個性がにじみ出るゲームで、初期のワイルド・スピード映画に似た感覚を与えてくれます。それに加えて、他の NFS ゲームですらそれに応えられないほど素晴らしいストーリーを持っています。

3. アウト・ラン (1986)

Out Run は、パックマン、スペース インベーダー、ギャラガなどに並ぶ、史上最も重要なアーケード ゲームの 1 つです。前提は単純です。ゲーム史上最も伝染性の高いサウンドトラックを聴きながら、赤いコンバーチブルで無限に続くアメリカの高速道路を運転します。

このゲームは業界に多大な影響を与え、現代のレーシング/ドライビング ゲームや映画の多くの音楽に影響を与えました。映画「キャノンボール ラン」からインスピレーションを得たこのゲームは、スーパーカーでゴールに向かって疾走するという単純な満足感を提供します。一見シンプルですが、非常に中毒性があります。

4. フォルツァ ホライゾン 3 (2016)

Forza Horizon 4 と 5 はどちらも素晴らしいゲームですが、Forza Horizon 3 はおそらく多くのゲームの中で最高のものです。マップは本当に特別なもので、サウンドトラックは驚異的で、DLC は非常に満足のいくものでした。さらに、Forza Horizon 4 および 5 と比較すると、グラインドはそれほどひどいものではありません。

シリーズのその後のゲームの基礎を築いたことを考えると、今でも当然のように素晴らしく見えます。このゲームにはアーケード スタイルの楽しさがありながら、セットアップ用のステアリング ホイールを購入したくなるほど現実的です。

5. ドライバー: サンフランシスコ (2011)

このゲームは、このリストにある他のゲームに比べてあまり話題になっていませんが、それは非常に残念です。運転手: サンフランシスコは風変わりで、スタイリッシュで、物語の観点から見てもとても楽しい街です。あなたは、悲惨な交通事故に遭い、昏睡状態に陥ったジョン・タナーという警察官としてプレイします。

ここが奇妙なところです。タナーが昏睡状態にある間、ゲーム全体をプレイすることになります。おそらくご想像のとおり、ここから事態はさらに奇妙になるだけですが、最終的にはすべてがうまく結びつきます。ストーリーテリング、型破りなゲーム デザイン、ユニークなレベル デザインにおけるマスタークラスです。

6. クレイジータクシー (1999)

Crazy Taxi は、このゲームが残酷な攻撃的なサウンドトラックと組み合わされた混沌としたアドレナリン ラッシュであることから、適切な名前が付けられています。ゲームの名前には「タクシー」という言葉が含まれていますが、顧客満足度はあなたの目的とは程遠いものです。代わりに、ここでの目標は、ポイント A からポイント B までできるだけ早く到着することです。

これには、ショートカットを見つけたり、非常識なジャンプを着地したり、可能な限り最もクレイジーなスタントを探したりすることが含まれます。アーケード ゲームとして始まったこのゲームは、すぐにセガの大ヒット作に変わりました。 2000 年代初頭の最も象徴的なゲームの 1 つとして永遠に記憶されるでしょう。

7. リッジレーサー (1993)

リッジ レーサーがこのリストで下位にある唯一の理由は、最近プレイするのが少しぎこちないということです。それがほとんどの PS1 ゲームの性質です (グランツーリスモは驚くべき例外です)。しかし、グランツーリスモと同じように、リッジ レーサーはコンソールのドライビング ゲームをより良いものに変えました。

当時のどのゲームよりも厳密なコントロールがあり、ゲーム内でのドリフトが実際に心地よく感じられた最初の例でした。これは、砂浜がたくさんあり、巨大な山があり、なぜか橋がたくさんあるアーケードレーサーでした。それ以来、状況はかなり進化しましたが、その多くはこのゲームのおかげです。

8. マリオカート8 (2014)

スーパー マリオ カートやこのシリーズの他の初期の作品はより「クラシック」な選択肢ですが、マリオ カート 8 は群を抜いて最高です。優れたレベルデザイン、たくさんの新しいマップと古典的なマップから選択でき、そしてたくさんの騒乱があります。

マリオカートは常に完璧なパーティー ゲームです。勝ちそうなときに青い貝殻で友達を攻撃することほど素晴らしいことはありません。

また、任天堂が選択したハードウェアの選択がやや失敗だったため、多くの優れたゲームが行き詰まっていた Wii U 時代も懐かしく感じられます。幸いなことに、マリオカートはスイッチでも生き続けています。

レース ゲームはこれまで以上に没入感が高まっています

上記のリストにあるゲームは 1986 年から 206 年までのものですが、それは偶然ではありません。レース ゲームの黄金時代は過ぎたと言えるでしょう。最近のゲームのほとんどは、OG のような魅力を欠いた型にはまったタイトルです。

しかし現実には、古いタイトルのほとんどが雰囲気を定義し、レーシング ゲームのさまざまなコンセプトを生み出したのに対し、新しいタイトルのほとんどはプレイヤーにとってより没入感と触感を重視しているということです。レーシング チェア、ステアリング ホイール、ギア セットなど、基本的に、ただゲームをプレイしているのではなく、実際にレースをしていると感じさせるものはすべて購入できるようになりました。