JRPGとWRPGの違いは何ですか?
JRPG と WRPG は同じ広いジャンルに属するかもしれませんが、類似点はそれだけです。 JRPGとWRPGの違いは次のとおりです。
RPG について話す場合、多かれ少なかれ 2 つのセクションに分かれます。日本のRPGと西洋のRPG。しかし、ゲームがどこで作られたかによってそのジャンルが決まるわけではありません。イタリア国外でもイタリア料理を注文できるのと同じように、JRPG は西側でも作ることができますし、その逆も可能です。
では、場所がこれら 2 つのジャンルを定義しないとしたら、何が定義されるのでしょうか? JRPG と WRPG を詳しく見てみると、それらが大きく異なることが明らかになります。 JRPG と WRPG は実際にはどちらも異なるジャンルです。しかし、それらは正確にどのように違うのでしょうか?
RPGとは何ですか?
JRPG と WRPG の違いを定義するには、まず RPG とは一般的に何なのかを自問する必要があります。 RPG にはたくさんの意味がありますが、簡単に言えば、RPG はロールプレイング ゲームです。キャラクターになってプレイするゲーム。
通常、経験値 (XP) を獲得してキャラクターをレベルアップしたり、メイン クエストやサイド クエストを完了したり、ゲーマーなら知っておくべき多くの RPG 用語が含まれます。では、JRPG と WRPG の両方がゲームに多くの同じ側面を組み込んでいるのであれば、なぜそれらはすべて単に RPG と呼ばれないのでしょうか?
JRPG と WRPG は異なるストーリーを伝えます
JRPG と WRPG の最も明らかな違いは、その物語にあります。 JRPG は特定のキャラクターの物語を語る傾向があります。主人公のストーリーはあらかじめ決まっています。ゲームを進めながら、ただそれをプレイしているだけです。
一方、WRPG では、通常、独自のストーリーをより自由に作成できます。多くの場合、キャラクターの名前、外観、クラス、さらには会話の選択肢に関して、はるかに多くのカスタマイズ オプションがあります。
物語という意味では、JRPG はストーリーをプレイするよう誘いますが、WRPG は自分でストーリーを書くよう誘います。
JRPG には通常パーティーがあります
JRPG は通常、はるかに深い物語を持っているため、多くの場合、より多くのキャラクターが含まれます。まるで小説のように、登場人物が登場し、その関係性が徹底的に掘り下げられています。ビデオ ゲーム形式では、これによりキャラクターがパーティーに加わります。
ビデオ ゲームでパーティーを組むということは、冒険を通じて 1 人以上の NPC キャラクターがチームに加わることを意味します。彼らは通常、戦闘であなたを助け、物語の本質的な部分です。
WRPG では自分だけの冒険を作り上げることが多いため、プレイスルーの大部分を戦闘で孤独に過ごすことになる可能性が高くなります。これは、プレイヤーの冒険が実際にどのように展開されるかについての保証がないことが多いためです。
たとえばスカイリムのことを考えてみましょう。スカイリムの世界には何百ものNPCが存在します。各プレイヤーは、いつどこに行きたいかを決定します。彼らはすべての NPC と対話することさえできないかもしれません。すべての NPC の戦闘で自分のストーリーと絡み合うストーリーを作成することは、WRPG では現実的ではありません。
JRPG と WRPG では戦闘の構造が異なることがよくあります
JRPG と WRPG は、ストーリーを語る方法だけでなく、プレイ方法も異なる場合があります。通常、戦闘はそれらを区別する良い方法です。 JRPG は、物語に関しては、より風変わりでファンタジー指向であることがよくあります。それは戦闘にも反映されます。
JRPG では通常、ターンベースの戦闘システムが使用されます。あなたには一連の呪文や動きの中から選択することが与えられ、自分の順番に何をするかを決定するための無期限の時間が与えられます。たとえば、ポケモンの戦いを考えてみましょう。自分のターンにどのような動きをするかを決め、相手がそれに応じて動き出すのを待ちます。これにより、戦闘中のストレスが大幅に軽減され、戦術的でよく考えられた動きをすることができるようになります。
WRPG は通常、リアルタイム戦闘システムを利用します。目の前で戦闘が繰り広げられるので、冒険の臨場感がさらに高まります。戦闘をどのように展開するかを決定する時間は大幅に短縮されます。このタイプの戦闘では一瞬の決断が迫られ、結果は通常、戦術的な問題解決よりも闘争本能に左右されます。
JRPG と WRPG は通常、異なるアート スタイルを持っています
ファンタジーとリアリズムの区別は、2 つのジャンルのアート スタイルにも存在します。 JRPG にはアニメのアート スタイルが採用されていることがよくあります。マンガやアニメは日本文化の重要な部分であり、もともと日本で作られたものからインスピレーションを得たゲームも同様に表現されることがよくあります。
WRPG は通常、アート スタイルの点でよりざらざらしていて現実的です。彼らはより暗く、より本物に近い傾向があります。あなたは WRPG のキャラクターです。リアリズムは、体験に深く没入し、自分の分身と一体になるのに役立ちます。
JRPG と WRPG は地域だけでは定義されません
JRPG と WRPG はもともと、その名前の由来となった地域で独自に発明されたことからその名前が付けられました。これらには類似点がありますが、明らかに異なっており、同じカテゴリーに分類することはできません。その代わりに、地域ごとに区別されました。
しかし、これはもはや当てはまらず、JRPG の構造を備えたゲームは西側でも作成できますし、またその逆も同様です。リージョンはもはや JRPG と WRPG の特徴ではありません。それらは、まったく異なる 2 つのジャンルとして、本来の姿として認識されるに値します。




