2022 年に人々のビデオゲームへの支出が減少する理由
ビデオゲームへの支出は 2022 年の中間点まで減少に転じたようです。これはなぜでしょうか?確認してみましょう。
ビデオゲーム業界は、生み出される利益という点で長年にわたり巨大企業としての地位を築いてきました。この状況がすぐに変わる可能性は低いが、ビデオゲームへの消費者支出は減少しており、今後も減少し続ける可能性がある。
データによると、2022 年には人々がビデオ ゲームに費やすお金が減少していることが判明しました。これには複数の理由が考えられます。
ビデオゲーム製品への支出は2022年第2四半期に減少
NPD グループの 2022 年 8 月のプレスリリースで報告されているように、2022 年第 2 四半期 (第 2 四半期) の米国の個人消費支出は、2021 年の第 2 四半期から 13% 減少しました。
個人消費総額は依然として 123 億 5,000 万ドルに達しており、前年より減少しているものの、ビデオ ゲーム業界が依然として大きな利益を生み出していることは明らかです。
NPD グループのプレス リリースでは、2021 年の第 2 四半期と比較して、モバイル コンテンツが最大の減少を記録した一方、非モバイルのサブスクリプション コンテンツが唯一成長が見られたカテゴリーであるとも述べています。ビデオ ゲームのサブスクリプション コンテンツにしかお金を使っていないことに気付いた場合は、 NPD グループの報告書では、あなたが多数派であることを示唆しています。
2022 年第 2 四半期に人々のビデオゲームへの支出が減少したのはなぜですか?
2021 年に比べて 2022 年に人々のビデオゲームへの支出が減少する理由は複数ありますが、この支出の減少がトレンドになるかどうかについては、すべての要因がそれほど明確ではありません。
1. 世界的なインフレと支出の変化
世界的なインフレが起こっている時期があることは周知の事実です。 NPD グループが報告したように、食品とガソリンの価格上昇により、ビデオゲームへの支出が正当化されなくなる可能性があります。また、エネルギーコストの増加や、世界レベルおよび個人レベルでの一般的な財政上の不確実性も考慮する必要があります。
NPD グループはまた、新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) のパンデミック後にライブ イベントや旅行支出がどのように回復しているかにも言及し、これが顧客が以前ほどビデオ ゲームに費やすお金がなくなっている理由を説明しています。経済的に不安定な時期にあるものの、ビデオ ゲームの趣味を楽しみ続けたい場合は、トップのゲーム割引サイトを利用してビデオ ゲームを安く購入することが役立ちます。
2. ハードウェアの供給問題
Sky Newsの投稿で報じられたように、PlayStation 5はチップ不足による供給問題に見舞われている。グラフィックスカードとプロセッサーもチップ不足の影響を受けており、その結果、PS5を購入したりPCをアップグレードしたりできる人が少なくなっている。
新しいゲーム機やそれに付属する新しいゲームを購入できる人が減っているため、これらの供給問題がビデオゲームの売上減少に寄与している可能性があります。多くのゲーマーは、最高のパフォーマンスを得るために、最新のゲームをプレイする前に、最新世代のコンソールを入手するまで待つ可能性があります。
時間の経過とともに供給問題は沈静化することが期待できますが、2022 年のゲーム売上に影響を与える可能性があります。NPD グループの報告によると、2022 年第 2 四半期の最も高い売上高を占めたのは PlayStation 5 ハードウェアでした。これは、ビデオゲームへの支出に対する需要が依然として高いことを示唆していますが、人々は供給の問題が落ち着くまで待っているだけである可能性があります。
3. サブスクリプションサービスの台頭
NPD グループの報告によると、2022 年の第 2 四半期にビデオ ゲームの売上が増加したのはサブスクリプション コンテンツだけでした。これは、クラウド ゲームを主流に押し上げる業界の発展と同様に、ゲーム モデルがストリーミング サービスに向かって前進していることを示しています。ゲームを完全に購入するのではなく。
Xbox Game Pass と PlayStation Plus のサービスは、実際に使用したことがなくても、おそらくご存知でしょう。これらのサービスの人気は高まり続けており、他の企業も参加してさらに多くのクラウド ゲーム サービスをリリースしています。
Xbox Game Pass、PlayStation Plus、その他のサブスクリプション サービスは、状況に応じて、多くのゲーマーにとってより手頃な価格で提供されます。ビデオ ゲームの売上が増加した唯一のカテゴリーはサブスクリプション コンテンツであったため、消費者支出は実際には減少しているのではなく、完全所有からサブスクリプションに移行している可能性があります。
4. 無料プレイのライブサービス ゲームの人気の高まり
無料でプレイできるライブサービス ゲームはかなり前から存在しており、あなたもいずれかのゲームをプレイしたことがあるでしょう。 Fortnite、Call of Duty: Warzone、Grand Theft Auto Online などはすべて、ゲーム業界で時の試練に耐えてきた非常に人気のあるゲームです。
これら 3 つのゲームはすべて、NPD グループによる 2022 年第 2 四半期の最も売れたゲームおよび最もプレイされたゲームの 1 つにリストされており、これらのタイトルがゲーム市場で引き続き優位性を持っていることを示しています。
このモデルを搭載したゲームがリリースされ続けるにつれて、プレーヤーが概して無料プレイ タイトルに固執することを選択するため、ビデオ ゲームの売上が減少する可能性があります。
ビデオゲームへの支出は 2022 年以降も減少し続けるでしょうか?
2022 年のビデオゲーム支出が前年に比べて大幅に減少したのは事実ですが、世界がパンデミックと経済的不確実性から新たな常態に移行する中で、これが傾向となるのか、それとも一時的なものになるのかはまだわかりません。
超資本主義の世界に住んでいるあなたは、可能な限りビデオ ゲームへの支出を減らす必要性を認識しているでしょう。幸いなことに、ゲームでお金を節約する方法は複数あります。


